Portal Finanse Firma Klastry Instytucje Promocja Polityka
Newsy
2015/07/01 09:02:17
7. finał konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych

We wtorek 30 czerwca 2015 roku,  w sali widowiskowo-konferencyjnej Politechniki Łódzkiej odbył się siódmy finał konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych organizowany przez Instytut Informatyki wydziału Fizyki Technicznej Informatyki  i Matematyki Stosowanej. Projekty  gier wykonane przez studentów ocenili przedstawiciele wiodących w Polsce firm zajmujących się produkcją gier komputerowych oraz pracownicy ośrodków akademickich prowadzących kierunki i specjalności studiów związanych z grami komputerowymi. 

W tym roku konkurs po raz pierwszy miał charakter ogólnopolski. W dwóch ścieżkach wystartowało 18 zespołów sześcioosobowych. W ścieżce Game Development, polegającej na stworzeniu gry od podstaw,  zaprezentowało się 8 zespołów, w  ścieżce  Game Design, w której zespoły korzystały z gotowego silnika gry – Unity3D,  oglądaliśmy prezentację 10 zespołów. Zespoły reprezentowały następujące ośrodki akademickie: Uniwersytet Śląski wydział Informatyki i Nauk o Materiałach, Państwową Wyższą Szkołę Zawodową w Skierniewicach wydział Nauk Przyrodniczych i Technicznych, Politechnikę Łódzką wydział Fizyki Technicznej Informatyki i Matematyki Stosowanej.  Na wykonanie gier studenci mieli 15 tygodni. W tym  czasie powstały gotowe dema gier na które składały się: fabuła, szkice, modele 3D, tekstury, animacje, użytkownika, silnik gry oraz gameplay.

Konkurs ma już uznaną w kraju pozycję, którą po raz kolejny silnie podkreśla wsparcie ze strony prawie wszystkich polskich firm z branży gier komputerowych, stanowiących jury konkursu. Głównym partnerem technologicznym był Microsoft, a sponsorami strategicznymi konkursu zostały firmy: ATGames, Techland, Teyon, The Farm 51, Vivid Games, zaś rangę sponsora przyjęły firmy: 11 bit studios, CD Projekt RED, Vescom, Westland Interactive oraz SUPERHOT. Ponadto jury zaszczyciły swoją obecnością przedstawiciele firm Incuvo, Plastic, Efektpol, Spidor, UNIT9 oraz Uniwersytetu Śląskiego, PWSZ w Skierniewicach, Instytutu Informatyki Politechniki Łódzkiej, Uniwersytetu Łódzkiego i Akademii Sztuk Pięknych.

Konkurs został objęty patronatem JM Rektora Politechniki Łódzkiej prof. Stanisława Bieleckiego,  Prezydenta Miasta Łodzi Hannę Zdanowską, Marszałka Województwa Łódzkiego Witolda Stępnia oraz  Łódzkiego Klastera GameDev

Przyznano nagrody po trzy nagrody ( pierwsze miejsce i dwa wyróżnienia) w  dwóch kategoriach konkursowych.

Pierwsze miejsce w kategorii Game Development zajęła gra "The Hunt" wykonana przez zespół  50 shaders of gray w składzie: Łukasz Nizik, Łukasz Spierewka, Konrad Piasecki, Marta Stelmaszewska, Rafał Woźniak.

Wyróżnienie za Pomysł  otrzymał zespół Raisin’ za grę „Cyber20”. W składzie: Jakub Dziedzic, Patrycja Grad, Kamil Lorenc, Marcin Stańczak, Jan Wojciechowski.

Wyróżnienie za Gameplay otrzymała grupa Sześciu Muszkieterów za grę „Za Sterem”. Grupę tworzyli: Roman Chomik, Jakub Dziworski, Emil Magnuski, Michał Niedomagała, Igor Siciński.

Wszystkie zespoły reprezentowały Instytut Informatyki  Politechniki Łódzkiej

W drugiej kategorii konkursowej Game Design, jury wyłoniło jednego zwycięzcę i przyznało dwa wyróżnienia.

Pierwsze miejsce zajęła grupa Ship Crew za grę „Ship in Five” .Grupa prezentowała się w składzie: Bartłomiej Dobrowolski, Katarzyna Marchwacka, Łukasz Nizik, Konrad Piechota, Łukasz Spierewka, Anna Walasek. 

Wyróżnienie za Mechainkę otrzymała grupa EXEcutoners, reprezentująca Uniwersytet Śląski, wydział Informatyki i Nauk o Materiałach, za grę „Kingdom beyond the Clouds” w składzie: Krzysztof Fudro, Adam Kowal, Mateusz Mowel, Artur Nowicki, Daria Rytelewska, Magdalena Tatarczany.  

Zespół  Stowarzyszenie Elokwentnych Troglodytów został wyróżniony za Pomysł. Zespół zaprezentował grę „Rewid”.  Skład zespołu stanowili:  Roman Chomik, Jakub Dziworski, Jonatan Gostyński, Mateusz Lewandowski, Kacper Madejak, Filip Wiechowski.

Tegoroczna edycja konkursu zgromadziła największa jak do tej pory liczbę uczestników, startowało w niej 18 zespołów, a także firm z branży komputerowej, które swoją obecnością oraz udziałem w jury podniosło rangę naszego konkursu. Mamy nadzieję że rosnące zainteresowanie studentów oraz coraz silniejsza współpraca ze specjalistami branży gier komputerowych, przyczyni się do poszerzenia przyszłorocznych edycji na  które serdecznie wszystkich zapraszamy. 

Autor:Informacja prasowa 


powrót | do góry | strona główna | kalendarium | regulamin serwisu | pliki cookies | kontakt
Portal jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach środków Europejskiego Funduszu Społecznego.

© 2005-2017 Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości